аЯрЁБс>ўџ ўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџRoot EntryџџџџџџџџpЊ|YЊrЯƒRASH№іGдUАТРContentsџџџџ „Page 1џџџџџџџџџџџџ$ƒ Symbol 2џџџџџџџџ§џџџџџџџџџџџџџџџџџџџўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџўџџџўџџџ!")џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџ*+.џџџџџџџџ/01ўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџRoot EntryџџџџџџџџpЊ|YЊrЯƒRASHАw–VАТРContentsџџџџ„Page 1џџџџџџџџџџџџ$Г Symbol 2џџџџџџџџџџџџџџџџ§џџџўџџџўџџџџџџџ ўџџџ#џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџ$%&'(,џџџџџџџџџџџџ-ўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџSymbol 1џџџџџџџџџџџџКџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџ ўџџџ !"#ўџџџ%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџSymbol 1џџџџџџџџџџџџКџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџCPicPageџџ CPicLayerџџ CPicFrame€€џџџ?џџ€€Layer 3џџџџOџOџ€€џџ CPicShape€€™џџџf33џs€€ќќX$0Ј§д0вћ0ј0.€€џџџ?џџ€€Layer 1џџџџO€џџ€€ €€€џf33џW€€ /џзоpм€Я€Ђp№Ц€ћ€– Ѕа*€ШШї@h!а#1^ŽМ9€iщє™/ж8їр.€П€фš‡і/;йb—тю&У"sрћ€аЭ№йб€љ€–8 бФ€&žЉй€=оŒљ€/3ю'.€€i €€€ ™џџџf33џгw§€ш€1№žќtў€Ю0cŒбм@€ќ€6№IќСџ€Щ0И?1#€ОP§o§€%й0Аа€к€' €€€ ™џџџf33џг:з€6№Lќ)€§Ъ0Дзџб€€|%€(№@§л€з0Р§б€ъ€К3№Œќ\ь€Э0tЃў€€џџџ?џџ€€Layer 2џџџџџOOџ€€ootџџCPicPageџџ CPicLayerџџ CPicFrame€€_™f3џЬ™џћdе<§ašЎџџМ\џ8UУКЃ0Зї00 0˜0Jљ0 0Ю0h0rўx0Ž0h0jї0И0Рў(0@0 0–d0Тў<0>0X0ѕ0Р0X00~00 ћ0@0rў0ш0Ž0а0`d0шўP0d0Ј§0@0X<0ђі0X0юd0Тљ0X0^ 00тї(0Иџ|њ0№§Фў0 мў0Nєќ<0dф0Ьд0Lў0L20 0 і0ш0~0@0Ј§00њј0x0Ў0X0Аd0pў0р0@0(<№№№Њ№Tьг6,МФ0Ј§<0X№X3ј@џџџ?џџ€€shapeџџџџO€џџ€€џџ CPicSpritebMњџџbMњџџdџ pointer3_mc€€џџџ?џџ€€clipџџџџOџOџ€€€€clipџџџџCPicPageџџ CPicLayerџџ CPicFrameџџCPicText€€?$Wџџџ…лџџЄф@РArialЬЬ™џ"„ўprogrammatic motionРArial™xџ"„ў РArial™xџ"„ўrotate towards a point€€€~“ю(x @љArialfџџџ"(the code on the scripts layer of this movie adds a custom MovieClip method; MovieClip.rotateTowardsMouse(), which orients a movie clip towards the mouse pointer. the code then assigns the method as the callback function for the onEnterFrame() event of the three pointer clips on stage. this technique could be used to orient a spaceship towards a target or an animated bee towards a flower. clips can be rotated no matter how deeply nested they are (all coordinates are transformed to global coordinates).€€Њ†џё U00>0`Њ8 jњџЈщ8 іџ(иџџџ?џџ€€bgџџџџOџOџ€€џџ CPicSpriteNЫNЫdџ container_mc €в в dџ pointer2_mc €FЖFЖdџ pointer1_mc€€џџџ?џџ€€clipsџџџџO€џџ€€€€џџџ?џџџЎ// Global Function: radiansToDegrees() // Desc: Converts radians to degrees. There are 2*pi radians per 360 degrees. _global.radiansToDegrees = function (radians) { return (radians/Math.PI) * 180; } // Method: MovieClip.rotateTowardsMouse() // Desc: Rotates a clip's positive x-axis towards the mouse pointer. MovieClip.prototype.rotateTowardsMouse = function () { // Create a point object that stores the x- and y-coordinates of // this clip relative to its parent's registration point. var point = {x:this._x, y:this._y}; // Convert the clip's parent's local coordinates to global (Stage) coordinates. this._parent.localToGlobal(point); // Measure the distance between the registration // point of this clip and the mouse. var deltaX = _root._xmouse - point.x; var deltaY = _root._ymouse - point.y; // Calculate the angle of the line from the registration point // of this clip to the mouse. Note that the y-coordinate is passed first. var rotationRadian = Math.atan2(deltaY, deltaX); // Convert the radian version of the angle to degrees. var rotationAngle = radiansToDegrees(rotationRadian); // See earlier function // Update the rotation of this clip to point to the mouse. this._rotation = rotationAngle; } // Call rotateTowardsMouse() on every frame. pointer1_mc.onEnterFrame = rotateTowardsMouse; pointer2_mc.onEnterFrame = rotateTowardsMouse; container_mc.pointer3_mc.onEnterFrame = rotateTowardsMouse;€€scripts: rotateTowards()џџџџџOOџ€€eratorџџџџќџџ CColorDefџ€џ€џ џџ CDocumentPage Page 1Scene 1j\M:0Ю>€ Symbol 2 containerbЬ>ЧІЭ>€ Symbol 1pointer6D; зƒD;ј*@h…hhhh™™џРРРџ ДVector::Template"PublishFormatProperties::generatorџџџџќџџ CColorDefџ€џ€џ€3џPя€fџPя0€™џPяH€ЬџPя`€џџPяx€3џя€33џ(я€3fџ<я0€3™џCяH€3ЬџFя`€3џџHяx€fџя0€f3џя0€ffџ(я0€f™џ5яH€fЬџ<я`€fџџ@яx€џ€333џ0€џ€3џ я€33џxя€f3џdя0€™3џ]яH€Ь3џZя`€џ3џXяx€33џШя€333џ0€3f3џPPH€3™3џPx`€3Ь3џPx€3џ3џPя€f3џмя0€f33џ ўџџџ !"#ўџџџ%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџCPicPageџџ CPicLayerџџ CPicFrame€€џџџ?џџ€€Layer 3џџџџOџOџ€€џџ CPicShape€€™џџџf33џs€€ќќX$0Ј§д0вћ0ј0.€€џџџ?џџ€€Layer 1џџџџO€џџ€€ €€€џf33џW€€ /џзоpм€Я€Ђp№Ц€ћ€– Ѕа*€ШШї@h!а#1^ŽМ9€iщє™/ж8їр.€П€фš‡і/;йb—тю&У"sрћ€аЭ№йб€љ€–8 бФ€&žЉй€=оŒљ€/3ю'.€€i €€€ ™џџџf33џгw§€ш€1№žќtў€Ю0cŒбм@€ќ€6№IќСџ€Щ0И?1#€ОP§o§€%й0Аа€к€' €€€ ™џџџf33џг:з€6№Lќ)€§Ъ0Дзџб€€|%€(№@§л€з0Р§б€ъ€К3№Œќ\ь€Э0tЃў€€џџџ?џџ€€Layer 2џџџџџOOџ€€ootџџCPicPageџџ CPicLayerџџ CPicFrame€€_™f3џЬ™џћdе<§ašЎџџМ\џ8UУКЃ0Зї00 0˜0Jљ0 0Ю0h0rўx0Ž0h0jї0И0Рў(0@0 0–d0Тў<0>0X0ѕ0Р0X00~00 ћ0@0rў0ш0Ž0а0`d0шўP0d0Ј§0@0X<0ђі0X0юd0Тљ0X0^ 00тї(0Иџ|њ0№§Фў0 мў0Nєќ<0dф0Ьд0Lў0L20 0 і0ш0~0@0Ј§00њј0x0Ў0X0Аd0pў0р0@0(<№№№Њ№Tьг6,МФ0Ј§<0X№X3ј@џџџ?џџ€€shapeџџџџO€џџ€€џџ CPicSpritebMњџџbMњџџdџ pointer3_mc€€џџџ?џџ€€clipџџџџOџOџ€€obal!) x-coord towards which to rotate. џџCPicPageџџ CPicLayerџџ CPicFrameџџCPicText€€?$Wџџџ…лџџЄф@РArialЬЬ™џ"„ўprogrammatic motionРArial™xџ"„ў РArial™xџ"„ўrotate towards a point€€€~“ю(x @љArialfџџџ"(the code on the scripts layer of this movie adds a custom MovieClip method; MovieClip.rotateTowardsMouse(), which orients a movie clip towards the mouse pointer. the code then assigns the method as the callback function for the onEnterFrame() event of the three pointer clips on stage. this technique could be used to orient a spaceship towards a target or an animated bee towards a flower. clips can be rotated no matter how deeply nested they are (all coordinates are transformed to global coordinates).€€Њ†џё U00>0`Њ8 jњџЈщ8 іџ(иџџџ?џџ€€bgџџџџOџOџ€€џџ CPicSpriteNЫNЫdџ container_mc €в в dџ pointer2_mc €FЖFЖdџ pointer1_mc€€џџџ?џџ€€clipsџџџџO€џџ€€€€џџџ?џџџ~// Convert radians to degrees. There are 2*pi radians per 360 degrees. _global.radiansToDegrees = function (radians) { return (radians/Math.PI) * 180; } // Method: MovieClip.rotateTowardsMouse() // Desc: Rotates a clip's positive x-axis towards the mouse pointer. MovieClip.prototype.rotateTowardsMouse = function () { // Create a point object that stores the x- and y-coordinates of // this clip relative to its parent's registration point. var point = {x:this._x, y:this._y}; // Convert the clip's parent's local coordinates to global (Stage) coordinates. this._parent.localToGlobal(point); // Measure the distance between the registration // point of this clip and the mouse. var deltaX = _root._xmouse - point.x; var deltaY = _root._ymouse - point.y; // Calculate the angle of the line from the registration point // of this clip to the mouse. Note that the y-coordinate is passed first. var rotationRadian = Math.atan2(deltaY, deltaX); // Convert the radian version of the angle to degrees. var rotationAngle = radiansToDegrees(rotationRadian); // See earlier function // Update the rotation of this clip to point to the mouse. this._rotation = rotationAngle; } // Call rotateTowardsMouse() on every frame. pointer1_mc.onEnterFrame = rotateTowardsMouse; pointer2_mc.onEnterFrame = rotateTowardsMouse; container_mc.pointer3_mc.onEnterFrame = rotateTowardsMouse;€€scripts: rotateTowards()џџџџџOOџ€€џxx€3џЬџnя€fЬџДя`€f3Ьџ­x€ffЬџ x€f™ЬџŒx€fЬЬџxx€fџЬџkяЈ€џ џџ CDocumentPage Page 1Scene 1j\M:0ЉЭ>€ Symbol 2 containerbЬ>ЧІЭ>€ Symbol 1pointer6D; зƒD;ј*@h…hhhh™™џРРРџ ДVector::Template"PublishFormatProperties::generatorџџџџќџџ CColorDefџ€џ€џ€3џPя€fџPя0€™џPяH€ЬџPя`€џџPяx€3џя€33џ(я€3fџ<я0€3™џCяH€3ЬџFя`€3џџHяx€fџя0€f3џя0€ffџ(я0€f™џ5яH€fЬџ<я`€fџџ@яx€џ€333џ0€џ€3џ я€33џxя€f3џdя0€™3џ]яH€Ь3џZя`€џ3џXяx€33џШя€333џ0€3f3џPPH€3™3џPx`€3Ь3џPx€3џ3џPя€f3џмя0€f33џPH€ff3џ(PH€f™3џ<x`€fЬ3џCx€fџ3џFя€џ€fffџ`€џ€fџ я0€3fџŒя0€ffџxя0€™fџkяH€Ьfџdя`€џfџ`яx€3fџДя0€33fџ PH€3ffџxPH€3™fџdx`€3Ьfџ]x€3џfџZя€ffџШя0€f3fџШPH€fffџ`€f™fџP0x€fЬfџPx€fџfџPяЈ€џ€™™™џ€џ€™џ яH€3™џ“яH€f™џ…яH€™™џxяH€Ь™џnя`€џ™џhPH€ff3џ(PH€f™3џ<x`€fЬ3џCx€fџ3џFя€џ€fffџ`€џ€fџ я0€3fџŒя0€ffџxя0€™fџkяH€Ьfџdя`€џfџ`яx€3fџДя0€33fџ PH€3ffџxPH€3™fџdx`€3Ьfџ]x€3џfџZя€ffџШя0€f3fџШPH€fffџ`€f™fџP0x€fЬfџPx€fџfџPяЈ€џ€™™™џ€џ€™џ яH€3™џ“яH€f™џ…яH€™™џxяH€Ь™џnя`€џ™џhяx€3™џ­яH€33™џ x`€3f™џŒx`€3™™џxx`€3Ь™џkx€3џ™џdя€f™џЛяH€f3™џДx`€ff™џ 0x€f™™џx0x€fЬ™џdx€fџ™џ]яЈ€џ€ЬЬЬџР€џ€Ьџ я`€3Ьџ–я`€fЬџŒя`€™Ьџ‚я`€ЬЬџxя`€џЬџpяx€3ЬџЊя`€33Ьџ x€3fЬџ“x€3™Ьџ…x€3ЬЬџxx€3џЬџnя€fЬџДя`€f3Ьџ­x€ffЬџ x€f™ЬџŒx€fЬЬџxx€fџЬџkяЈ€џ€џџџџ№€џ€џџ яx€3џџ˜яx€fџџяx€™џџˆяx€Ьџџ€яx€џџџxяx€3џџЈяx€33џџ я€3fџџ–я€3™џџŒя€3Ьџџ‚я€3џџџxя€fџџАяx€f3џџЊя€ffџџ яЈ€f™џџ“яЈ€fЬџџ…яЈ€fџџџxяЈ€џ€џџяx€џ€™џяH€™3џ яH€™fџяH€™™џ(яH€™Ьџ2я`€™џџ8яx€Ьџя`€Ь3џ я`€Ьfџя`€Ь™џя`€ЬЬџ(я`€Ьџџ0яx€џџяx€џ3џяx€џfџяx€џ™џяx€џЬџ яx€џџџ(яx€џ€џџPяx€џ€™3џуяH€™33џx`€™f3џx`€™™3џ(x`€™Ь3џ5x€™џ3џ<я€Ь3џця`€Ь33џx€Ьf3џ x€Ь™3џx€ЬЬ3џ(x€Ьџ3џ2я€џ3џшяx€џ33џя€џf3џ я€џ™3џя€џЬ3џя€џџ3џ(я€џ€џџ яx€џ€™fџеяH€™3fџмx`€™ffџ0x€™™fџ(0x€™Ьfџ<x€™џfџCяЈ€Ьfџмя`€Ь3fџуx€Ьffџx€Ь™fџx€ЬЬfџ(x€Ьџfџ5яЈ€џfџряx€џ3fџця€џffџяЈ€џ™fџ яЈ€џЬfџяЈ€џџfџ(яЈ€џ€џџџ(яx€џ€™™џШяH€™3™џШx`€™f™џШ0x€™™™џ€™Ь™џPPЈ€™џ™џPяР€Ь™џвя`€Ь3™џеx€Ьf™џмx€Ь™™џPЈ€ЬЬ™џ(PЈ€Ьџ™џ<яР€џ™џияx€џ3™џмя€џf™џуяЈ€џ™™џяР€џЬ™џяР€џџ™џ(яР€џ€џџџxяx€џ€™ЬџОя`€™3ЬџЛx€™fЬџДx€™™Ьџ PЈ€™ЬЬџxPЈ€™џЬџdяР€ЬЬџШя`€Ь3ЬџШx€ЬfЬџШx€Ь™ЬџШPЈ€ЬЬЬџР€ЬџЬџPяи€џЬџаяx€џ3Ьџвя€џfЬџеяЈ€џ™ЬџмяР€џЬЬџяи€џџЬџ(яи€џ€џџџШяx€џ€™џџИяx€™3џџДя€™fџџ­яЈ€™™џџ яР€™ЬџџŒяР€™џџџxяР€ЬџџРяx€Ь3џџОя€Ьfџяx€3™џ­яH€33™џ x`€3f™џŒx`€3™™џxx`€3Ь™џkx€3џ™џdя€f™џЛяH€f3™џДx`€ff™џ 0x€f™™џx0x€fЬ™џdx€fџ™џ]яЈ€џ€ЬЬЬџР€џ€Ьџ я`€3Ьџ–я`€fЬџŒя`€™Ьџ‚я`€ЬЬџxя`€џЬџpяx€3ЬџЊя`€33Ьџ x€3fЬџ“x€3™Ьџ…x€3ЬЬџxx€3џЬџnя€fЬџДя`€f3Ьџ­x€ffЬџ x€f™ЬџŒx€fЬЬџxx€fџЬџkяЈ€џ€џџџџ№€џ€џџ яx€3џџ˜яx€fџџяx€™џџˆяx€Ьџџ€яx€џџџxяx€3џџЈяx€33џџ я€3fџџ–я€3™џџŒя€3Ьџџ‚я€3џџџxя€fџџАяx€f3џџЊя€ffџџ яЈ€f™џџ“яЈ€fЬџџ…яЈ€fџџџxяЈ€џ€џџяx€џ€™џяH€™3џ яH€™fџяH€™™џ(яH€™Ьџ2я`€™џџ8яx€Ьџя`€Ь3џ я`€Ьfџя`€Ь™џя`€ЬЬџ(я`€Ьџџ0яx€џџяx€џ3џяx€џfџяx€џ™џяx€џЬџ яx€џџџ(яx€џ€џџPяx€џ€™3џуяH€™33џx`€™f3џx`€™™3џ(x`€™Ь3џ5x€™џ3џ<я€Ь3џця`€Ь33џx€Ьf3џ x€Ь™3џx€ЬЬ3џ(x€Ьџ3џ2я€џ3џшяx€џ33џя€џf3џ я€џ™3џя€џЬ3џя€џџ3џ(я€џ€џџ яx€џ€™fџеяH€™3fџмx`€™ffџ0x€џЛяЈ€Ь™џџДяР€ЬЬџџ яи€Ьџџџxяи€џџџШяx€џ3џџШя€џfџџШяЈ€џ™џџШяР€џЬџџШяи€џџџџ№€џ€џџџџџџџ€џџџџџџџ€џџџџџ€џџџџџ€џџџџџ€џf§џ`џџџџzџџџџ€™fџЊџЬџџџџџџ€џџџ*џџџ]џџџџџЊџџдџџџџџџ‹ф•Аџџhh